山 Por que un juego para una consola antigua y desconocida como la PC Engine? :O 山

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Si, lo se, seguramente muchos andaran tambien curiosos, probablemente no hayan sentido la misma nostalgia que yo alrededor del año 95 o 97. Pero para mi, esas epocas eran mis estandares en aquellos momentos, y mucho he vivido la epoca de la animacion japonesa desde aquellos tiempos. Pero mas alla que eso he tenido mis razones para crear un juego en este estilo.

como dije recien en la pagina oficial de este juego, mi mayor razon para crear un juego de este estilo se baso en el deseo de que el dia que hiciese mi propio videojuego algun dia pudiese hacerlo para una consola de ese Estilo, y todo comenzo hace alrededor de 2017, cuando detras de mi curiosa ambicion, me di cuenta que un dia alguien en mi universidad atento a crear un juego que iba a mezclar los 3 estilos mas destacados de las consolas de Sega. Un Estilo Mega Drive/Sega Genesis, un estilo Mega CD/Sega CD, y ademas le dio unos toques de juegos de Sega Saturn. y cuando pregunte si los creadores de dicho proyecto tenian el interes de liberar el juego. Ellos se negaron diciendo que no hay planes para ello de momento. Y que el juego iba a quedar bajo su licencia "privativa". Eso obviamente impulso mi insistencia de crear mi propio juego retro, y fue en ese entonces que dije que crearia algo mas retro que lo que ellos hicieron, fue asi un momento mas tarde cuando conoci la destacada PC Engine. que me enseño una artista que fue una mentora durante un rato, pero despues se volvio demencia pura en si mismo, y solo le importaba si propia actitud egoista. Mas 1 año despues de aquellos eventos, consegui conocer a alguien que me abriria rapidamente las puertas a crear un proyecto 100% para una consola retro de verdad que pudiese ser emulable por primera vez en mi vida. Nada mas haber hecho el atentando, me hizo brillar de maravilla, lo vi como un gran milagro, una verdadera esperanza de que crease algo que por fin resusitace mi epoca del anime noventero que tanto muchos soliamos ver en pantallas la mayor parte de la gente!. Y lo mejor de todo, es que los juegos anime como Sailor moon, Ranma, DBZ, Tenchi Muyo, yuyu Hakusho, Mikami la Cazafantasmas entre otros, todos fueron creados en lo que seria la primera consola que dio el origen de los 16 bits, asi como tambien su primera maquina en reproducir juegos en formato CD en la historia. Y se que creando un proyecto asi en esta consola, me iba finalmente a llevar a lo mas retro de la era de los 16 bit posible

si ustedes tambien comparten el mismo interes que yo, no duden en compartir este proyecto que les estoy promoviendo. El cual es un juego 100% Software Libre/Codigo Abierto. y con el cual espero poder revolucionar los futuros desarollos de esta consola y poner un fin a los futuros juegos que no sean libres en esta consola. todo debe estar bajo las normas del software libre, todo software debe ser independiente, apoyemos esta causa con este nuevo proyecto especial estoy creando, apoyemos a un mundo libre, creativo, expresivo y soberano, Libre como en la Libertad de expresion! :D

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影 Un juego para PC Engine? 影

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